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Título
Text copied to clipboard!Diseñador de Niveles
Descripción
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Estamos buscando un Diseñador de Niveles talentoso y creativo para unirse a nuestro equipo de desarrollo de videojuegos. El candidato ideal tendrá una pasión por los videojuegos y una comprensión profunda de cómo crear experiencias de juego atractivas y desafiantes. Como Diseñador de Niveles, serás responsable de conceptualizar, diseñar y construir niveles de juego que no solo sean visualmente impresionantes, sino que también ofrezcan una jugabilidad fluida y emocionante. Trabajarás en estrecha colaboración con otros diseñadores, artistas y programadores para asegurar que cada nivel cumpla con los estándares de calidad y se alinee con la visión general del juego. Además, deberás estar al tanto de las tendencias actuales en diseño de juegos y ser capaz de implementar nuevas ideas y tecnologías en tus diseños. La capacidad de recibir y dar retroalimentación constructiva es esencial, ya que el diseño de niveles es un proceso iterativo que requiere colaboración constante. Si tienes un ojo para el detalle, habilidades técnicas sólidas y una mente creativa, nos encantaría saber de ti.
Responsabilidades
Text copied to clipboard!- Diseñar y desarrollar niveles de juego atractivos y desafiantes.
- Colaborar con el equipo de arte para asegurar la coherencia visual.
- Probar y ajustar niveles para mejorar la jugabilidad.
- Crear documentación detallada de diseño de niveles.
- Incorporar retroalimentación de pruebas de usuario en los diseños.
- Trabajar con programadores para implementar mecánicas de juego.
- Mantenerse actualizado con las tendencias de diseño de juegos.
- Participar en reuniones de equipo para discutir el progreso del proyecto.
Requisitos
Text copied to clipboard!- Experiencia previa en diseño de niveles para videojuegos.
- Conocimiento de herramientas de diseño de juegos como Unity o Unreal Engine.
- Habilidades sólidas de comunicación y trabajo en equipo.
- Capacidad para trabajar bajo presión y cumplir con plazos ajustados.
- Creatividad y atención al detalle.
- Comprensión de la teoría del diseño de juegos.
- Habilidad para recibir y dar retroalimentación constructiva.
- Portafolio de trabajos anteriores en diseño de niveles.
Posibles preguntas de la entrevista
Text copied to clipboard!- ¿Cuál es tu proceso para diseñar un nivel desde cero?
- ¿Cómo manejas la retroalimentación negativa sobre tus diseños?
- ¿Qué herramientas de diseño de juegos prefieres y por qué?
- Describe un desafío que enfrentaste en un proyecto anterior y cómo lo superaste.
- ¿Cómo te mantienes actualizado con las tendencias de la industria de los videojuegos?