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Título
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Descripción
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Estamos buscando un Diseñador de Niveles creativo y apasionado para unirse a nuestro equipo de desarrollo de videojuegos. Esta posición es clave para garantizar que los niveles del juego sean atractivos, desafiantes y coherentes con la narrativa y mecánicas del juego. El candidato ideal tendrá experiencia en diseño de niveles, comprensión de la jugabilidad y habilidades para trabajar en colaboración con otros departamentos como arte, programación y narrativa.
Como Diseñador de Niveles, serás responsable de conceptualizar, diseñar y ajustar niveles que ofrezcan experiencias memorables a los jugadores. Deberás tener una comprensión profunda del flujo del juego, el equilibrio de dificultad y la motivación del jugador. Trabajarás estrechamente con el director creativo y otros diseñadores para asegurar que los niveles se alineen con la visión general del proyecto.
Tus tareas incluirán la creación de mapas, la colocación de enemigos y objetos, el diseño de rompecabezas y la implementación de eventos interactivos. También deberás realizar pruebas de juego, recopilar retroalimentación y ajustar los niveles en función de los resultados. Es esencial tener habilidades de comunicación efectiva, pensamiento crítico y atención al detalle.
Además, deberás estar familiarizado con herramientas de desarrollo como Unity, Unreal Engine u otros motores de juego, así como con software de diseño como Photoshop o Illustrator. La experiencia previa en proyectos de videojuegos, tanto personales como profesionales, será altamente valorada.
Este puesto ofrece la oportunidad de trabajar en proyectos emocionantes dentro de un entorno dinámico y colaborativo. Si te apasionan los videojuegos y tienes un fuerte sentido del diseño y la narrativa interactiva, ¡nos encantaría conocerte!
Responsabilidades
Text copied to clipboard!- Diseñar y desarrollar niveles jugables y atractivos.
- Colaborar con artistas, programadores y guionistas.
- Ajustar la dificultad y el flujo de los niveles.
- Implementar elementos interactivos y mecánicas de juego.
- Realizar pruebas de juego y recopilar retroalimentación.
- Optimizar niveles para rendimiento y jugabilidad.
- Documentar el diseño y los cambios realizados.
- Asegurar la coherencia visual y narrativa de los niveles.
- Participar en sesiones de lluvia de ideas y revisiones.
- Adaptar niveles según los comentarios del equipo y usuarios.
Requisitos
Text copied to clipboard!- Experiencia previa en diseño de niveles para videojuegos.
- Conocimiento de motores de juego como Unity o Unreal Engine.
- Habilidades de comunicación y trabajo en equipo.
- Capacidad para resolver problemas de diseño de forma creativa.
- Comprensión de la teoría del juego y la experiencia del usuario.
- Conocimiento básico de scripting o programación.
- Atención al detalle y pensamiento crítico.
- Portafolio que demuestre trabajos anteriores.
- Capacidad para adaptarse a diferentes estilos de juego.
- Pasión por los videojuegos y el diseño interactivo.
Posibles preguntas de la entrevista
Text copied to clipboard!- ¿Qué herramientas de diseño de niveles has utilizado anteriormente?
- ¿Puedes describir un nivel que hayas diseñado y qué lo hizo exitoso?
- ¿Cómo equilibras la dificultad en un nivel?
- ¿Cómo manejas la retroalimentación negativa sobre tu trabajo?
- ¿Tienes experiencia trabajando con motores como Unity o Unreal?
- ¿Qué tipo de juegos te inspiran como diseñador?
- ¿Cómo colaboras con otros departamentos durante el desarrollo?
- ¿Has trabajado con sistemas de scripting o programación básica?
- ¿Cómo aseguras que un nivel sea divertido y funcional?
- ¿Qué consideras más importante: la narrativa o la jugabilidad?